Что реально важно
Без романтизации и лишнего шума
- Делать маленькие законченные проекты, а не собирать 50 теоретических заметок.
- Учить архитектуру только после появления реальной сложности.
- Проверять производительность профайлером, а не интуицией.
- Не путать красивый код с полезным кодом.
- Регулярно доводить сцены до рабочего билда.
Мини-чеклист прогресса
По нему удобно проверять себя
C# и код20%
Unity core40%
Gameplay systems65%
Architecture / optimization85%
Build / release100%
FAQ
Короткие ответы на частые вопросы